SCRATCH

DEFINICIÓN:

Es un lenguaje de programación visual, en el que a modo de bloques a modo de código, se permite el uso de sentencias, condicionales, eventos y métodos para crear aplicaciones interactivas.


FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN:

Datos: 

EJEMPLO:




BIFURCACIONES: 


EJEMPLO:





CICLOS O BUCLES:

EJEMPLO:






Mathias Guerrero




Luis Valencia



Josueth Parrales 




Josue Simbaña

Comentarios